赣州干平面设计快十年,我在宣传片里攒的那点实诚心得

龙冠广告 2026年10月11日 浏览 5

雨中铠甲女战士立于重甲军队前的游戏CG宣传片画面

我是那种在公司茶水间泡咖啡都不敢抢最后一包的平面设计师,入行快十年,没拿过行业金奖,最多是客户拍着肩说“这版顺眼”。上个月领导塞给我个活:给本地老街区做条短宣传片的视觉呈现,顺带更网站的设计师心得专栏——我知道这是给我找个宣泄的口子,毕竟这半年改宣传片的分镜,改到我把键盘上的W键都磨出了印子。

前年试过一次“想搞大”的宣传片,给本地一个小众品牌做视觉,当时迷信“高级感”,全堆冷色调几何图形,结果客户(本地的小老板)看完脸都垮了,说“像殡仪馆的宣传片”。改了八版都不对,蹲在老巷口吃馄饨的时候,看见卖糖粥的阿婆举着铜勺敲锅的样子,突然懂了:宣传片不是给评委或甲方内部人看的,是给本地人看的,得沾点烟火气。后来加了阿婆敲勺的手势、巷口挂的红灯笼、修鞋摊歪歪扭扭的招牌,客户拍板的时候,我手都抖得端不住咖啡杯。

做宣传片的日子,最怕的就是患得患失——尤其是AI刚火那阵,天天纠结“要不要用AI省时间”“不用会不会被淘汰”。试过用AI生成分镜,确实快,省了一半找素材的功夫,但总觉得少了点什么:AI生成的老巷墙面太规整,修鞋摊的字是标准宋体,可本地修鞋摊老板的招牌是歪歪扭扭的手写体,带着点油迹的痕迹。那段时间我天天对着分镜改细节,怕改砸了领导的安排,怕客户觉得我不用心,怕同行说我跟不上AI,连吃饭都在想“这个转场会不会太硬”“字幕的颜色是不是不够暖”。

现在倒想通了,AI是工具,不是对手——我用它找素材库、试排版,把最费时间的前期整理工作交出去,但最后10%的细节,我一定要自己抠:比如本地老槐树的叶子,AI给的是平展的,我自己加了点风刮过的弧度;比如宣传片开头的光影,AI给的是标准的日光,我改成了傍晚路灯下的暖黄,就像我下班路过巷口看到的那样。平凡设计师的优势,就是我们蹲过本地的巷口,吃过巷口的馄饨,知道什么样的东西能让人多看两眼——这是AI学不来的。

我还是那个茶水间不敢抢最后一包咖啡的设计师,上周宣传片上线,楼下的阿姨指着屏幕说“这巷口的墙跟我家楼下的一样”——我知道,这就够了,在不起眼的地方,散点属于自己的光就行。

设计 宣传片 平面设 快十年 心得

相关阅读