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那些攥着鼠标熬出来的「小胜利」与「大崩溃」
第一次被甲方说「这宣传片有「人味儿」」
刚入行那两年,给本地一个小项目做宣传片,一开始全用AI生成分镜,甲方看了直摇头,说「太像网上扒的模板,没魂儿」。我蹲了三天,每天下班绕到本地老巷里,拍了卖糖画的阿公捏糖人时的手,还有巷口晒着的秋稻穗,把这些细碎的本地画面剪进宣传片的转场里,最后交片时,甲方说「这才是我们要的」。那时候才明白,平面设计做宣传片,不是堆素材,是把看不见的「气」揉进去。熬到凌晨三点的「患得患失」
每次交宣传片前,我都会反复删改,把AI做的画面和自己手绘的小细节来回换,就怕自己的东西不够好。有次甲方说「能不能再加点烟火气」,我盯着屏幕到三点,差点把文件删了,后来突然想起楼下巷口卖豆浆的阿婆,她每天都会在豆浆杯上贴个小小的桂花贴纸,我把这个桂花贴纸的细节加进宣传片的字幕旁,甲方当天就过了。那时候的患得患失,不是怕做不好,是怕自己没把心里的那点「小在意」放进去。AI来了,我们这些「靠手吃饭」的设计师该怎么活?
一开始我也慌,怕AI把我的饭碗抢了,后来发现,AI能做的是把基础的画面拉出来,但它做不了「我今天早上路过巷口,看到阿婆贴桂花贴纸时的眼神」,做不了「老匠人捏糖人时手上的茧子的温度」。现在我做宣传片,会用AI先把框架搭出来,比如分镜的结构、字体的排版,然后自己加那些「非标准化」的小细节:比如本地的市花剪影、老巷的烟圈、甚至是风吹稻穗时的晃动感。这些东西,是我作为一个平凡设计师,能攥在手里的「专属感」。
我没什么大野心,就想把手里的宣传片做的有血有肉,哪怕只是给小项目做,也能让看的人多停三秒。AI来了也没关系,我们这些靠手吃饭的人,只要把「人味儿」攥紧,就不会被替代。